Springfrosch Rana & Weitsprung
2in1, in Holzbox
Im Fröschle-Sprung zum Seerosenblatt oder noch viel weiter.
- Magnetisches Spielbrett beidseitig bespielbar mit 2 unterschiedlichen Spielen
- Mit Fingerspitzengefühl die magnetische Froschfigur zum Springen bringen
- Anregende Holz-Materialien in stabiler Box - aus robustem Premium Vollholz made in Germany
- Sowohl einzeln als auch von 2-4 Personen spielbar
- Fördert logisches & strategisches Denken, Feinmotorik, räumliches Vorstellungsvermögen & Raum-Lage-Beziehung
159,00 €
2 Jahre Garantie | Kauf auf Rechnung | 4 Wochen Rückgaberecht
Werktags bis 14 Uhr bestellt, direkt versandt!
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Dreh dich
Im Handumdrehen kombiniert.
Dreh' dich 20 leuchtende Bauelemente aus stabilem Kunststoff in den Grundfarben machen neugierig und fordern zum Drehen und Bauen gerade zu heraus. Spielidee. Die Bauelemente sind untereinander kompatibel und können von oben und unten ineinander geschraubt werden. So enstehen aus den Dreh` dich Elementen immer wieder neue Bauergebnisse mit unterschiedlichem Charakter. Einmal ist es eine Rakete, das andere Mal ein Ufo und wird in das Rollenspiel integriert. Beim Bauen, müssen die Kinder auf die Drehrichtung achten und lernen so automatisch das Rechtsgewinde kennen. Fördert. Wird nach Vorlage gebaut, ist das logische Denken gefordert: Kinder dürfen das zweidimensionale Bild im dreidimensionalen Raum nachbauen. Formen und Farben müssen in der richtigen Reihenfolge erkannt und geschraubt werden. Sind die Vorlagekarten nicht während der gesamten Bauzeit sichtbar bzw. verfügbar, entsteht ein Merkspiel, das auch für eine Gruppe geeignet ist. Die Pädagogenglocke bringt zusätzlich Schwung ins Spiel. Kombiniert. Im Handumdrehen. Das ist das Dreh`dich von KRAFT.39,90 € Details -
Kirschräuber
in Holzbox
Kirschen klauen erlaubt.
Kirschräuber Nachhaltig & robust - made in DE Unser Kirschräuber ist ein schönes Gesellschaftsspiel das mit der ersten Berührung wirkt: schnell ist klar, dass es sich hierbei um etwas ganz besonderes handelt. Die robusten Materialien werden in deutscher Handarbeit hergestellt. Die nachhaltige Buche-Holzbox lässt die besonderen Spielmaterialien ansprechend aufräumen. So funktionierts Jeder Spieler ist Räuber und Vogelscheuche zugleich. In einer saftigen Variante von Schiffe-Versenken wird durch Versuch und Irrtum, sowie dem geschickten Vorgehen ausgemacht, wo sich die Figuren des gegenübersitzenden Spielers auf seiner Seite des Spielbretts befinden. Das Spielbrett wird dafür senkrecht aufgestellt. Jeder Spieler platziert auf seiner Seite, seine magnetischen Vögel auf dem Spielfeld. Im Anschluss kann der Spieler mit Vogelscheuchen den magnetischen Halt der Vögel verpuffen lassen. Wer zuerst die vorgegebene Vogelanzahl verscheucht, gewinnt. Spielerische Förderung von Kindern & Erwachsenen Unser Kirschräuber ist ab 4 Jahren geeignet und fördert mit jeder Menge Spielspaß und ganz nebenbei. Besonders die Bereiche des logischen Denken, der Strategie und Konzentration werden im Spiel mit den besonderen Holzfiguren unterstützt. Doch auch der Dreipunktgriff und die Feinmotorik werden ganz nebenbei unterstützt. Kinder lernen über Vögel In der mitgelieferten Anleitung werden auch die beiden Vogelarten (Goldammer und Blaumeise) des Spiels eklärt. Frech. Spannend. Lustig. Das ist der Kirschräuber von KRAFT.139,00 € Details -
Kopf und Fuß
einzeln oder als Set
Wem gehört die Pfote?
Verpackungseinheit: 1 KartensetKopf und Fuß Ein Spiel, viele Möglichkeiten Die Spieler*innen beschäftigen sich spielerisch mit heimischen Tieren. Dabei wird auf 3 Spielvarianten zurückgegriffen. Variante 1 Memo-Spiel: Es enthält 12 zusammengehörige Paare. Jedes Paar besteht aus einer abgebildeten Spur und der dazugehörigen Tierkarte. Variante 2 Pantomime: Eine Person zieht den Frosch: „Quaaaak!“. Eine andere errät den Laut. Variante 3 Wer gehört zusammen Die Spieler*innen schauen ihre Karte verdeckt an und ahmen dann das abgebildete Tier nach. Jetzt heißt es: Partner*in finden. Der Frosch zum Frosch, das Pferd zum Pferd – bis sich alle Paare gefunden haben. Praxistipp: Die zwei Varianten „Pantomime“ und „Wer gehört zusammen“ eignen sich auch als Kreisspiel oder in der etwas aktiveren Umsetzung als Bewegungsangebot. Ob mit Lauten oder pantomimisch gespielt wird, kann variiert werden. Pädagogische Ziele: Kennenlernen heimischer Tiere und deren Spuren. Durch spielerisches Zuordnen. Förderung der Merkfähigkeit. Durch das Einprägen der Karten bei der Variante „Memory“. Überbrücken von Sprachbarrieren. Durch das Sprechen in Tierlauten. Förderung der nonverbalen Kommunikation. Durch lautloses Spielen. Förderung der Grobmotorik und Bewegungsfreude. Durch das pantomimische Nachahmen der Tierbewegungen. Variante „Wer gehört zusammen“ bietet ein Erfolgserlebnis für jedes Kind. Dadurch dass jeder zu seinem Partner findet. Unterstützung des Selbstvertrauens. Durch das Nachahmen der Tiere und das Erfolgserlebnis. Das passende Spiel für überall Ob im Kindergarten, zu Hause oder unterwegs ist ganz egal, Kopf und Fuß passt immer. Ganz flexibel lässt es sich allein, zu zweit und auch in großen Gruppen spielen. Enthalten sind 24 Spielkarten aus 12 zugehörigen Paaren, eine Anleitung sowie eine Lösungskarte. Fährtenlesen. Sprachbrücken bauen. Rollenspaß. Das ist das Kopf und Fuß von KRAFT.2,99 € Details -
Comeco
Durchschnittliche Bewertung von 5 von 5 Sternen
verschiedene Sets
Fokus. Aufdrehen. Highscore knacken.
Verpackungseinheit: 1 StückComeco So funktioniert´s Comeco kann von Spieler*innen ab 3 Jahren gespielt werden. Allein oder in Teams gegeneinander. Ziel ist es, die weißen Ringe mit Hilfe des wirbelnden Kreisels zu den jeweiligen Zielen zu bewegen. Ein Spiel mit vielen Möglichkeiten Comeco lädt zu vielen verschiedenen Spielvarianten ein. Anbei ein paar Anregungen. Sie werden sehen, kaum in der Hand, entwickeln die Kinder bereits ihre eigenen Challenges. Mit 10 Ringen zur Höchstzahl Jeder bekommt nacheinander die Chance mithilfe der 10 weißen Ringe so viele Punkte wie möglich zu erwischen. Dazu werden alle Zahlen, in welche ein Ring eingelocht wurde, zusammengezählt. Einen Ring für jede Zahl Hierbei wird je einer der 10 weißen Ringe mithilfe des Kreisels in einer Zahlenmulde versenkt. Dabei kann man auf Zeit spielen und so neue Rekorde erzielen oder nach 10 Versuchen zählen, in wie viele Mulden man eingelocht hat. Der Linie entlang manövrieren Voller Schwung entlang der blauen Linie maövrieren. Klingt leicht? Probieren Sie es selbst. Es kann schon ganz schön vertrickst sein, nicht in eine der Mulden zu plumpsen. Wer die 15 dann tatsächlich erreicht hat, kann sich an die rote Bahn wagen und hoffentlich auch das Erreichen der 20 feiern. Geschicklichkeit & Koordination fördern Comeco-Spieler*innen üben sich vor allem in Geschicklichkeit und Koordination. Wie halte ich das Comeco-Brett am besten, damit ich viele Punkte bekomme? Und schaffe ich es auch, ohne dabei in einer Falle zu landen? Durch Comeco lernt das Kind auf spielerische Art seine Bewegungen zu kontrollieren. Hierzu ist Balance und Reaktionsfähigkeit gefragt. Auch die Geduld und Frustrationstoleranz wird trainiert. Fokus halten & dadurch gewinnen Mit Comeco lernen die Kinder sich auf ihr Ziel zu konzentrieren, ohne sich ablenken zu lassen. Wer sich zu leicht irritieren lässt, verliert. Wer aber den Weg vor Augen behält, kommt am Besten voran. Mit Comeco ermutigen Sie die Kinder dazu, bei sich selbst und ihrem Ziel zu bleiben. On top: Ein Teamplayer werden Nutzen Sie Comeco, um den Kindern zu zeigen, wie sie ihre Mitspieler am besten unterstützen können. Unter der Devise: Ich ermutige dich und du mich, können sich die Kids gegenseitig über ihre Grenzen hinweg tragen. Fokus. Spannung. Mit Geschick. Das ist das Comeco von KRAFT.ab 6,99 € Details -
Jogo Rapido
Nervenkitzel mit dem schnellsten Tischspiel.
Verpackungseinheit: 1 StückJogo Rapido - Holzchip Schnipp Spiel Flitzpuck Spieleinsatz Das Jogo Rapido für Zwischendurch oder längere Battles, ganz wie es die Zeit erlaubt. Das robuste Spielfeld ist schnell aufgestellt und kann auf kleiner Tischfläche, Fußböden, Parkbänken, Fenstersimsen gespielt werden. Spielidee Jogo Rapido ist selbserklärend. Mit der faszinierenden Spielmechanik der Gummischnur, müssen die Holzchips durch das Tor in der Mitte geschnippt werden. Gewonnen hat, wer seine Spielfeldseite als erstes leer geräumt hat und alle Spielchips durch das Tor auf die andere Seite befördert hat. Spielspaß und Nervenkitzel garantiert. Pädagogischer Mehrwert Ganz nebenbei wird die Auge- Finger Koordination trainiert und verbessert die Reaktionsschnelligkeit. Automatisch konzentrieren sich die Spieler und fokussieren ihre Aufmerksamkeit. Natürlich ist auch die Frustrationstoleranz gefordert - doch schnell nochmal eine neue Spielrunde, um den Spielpartner herausfordern ist jederzeit möglich. Stabiles Holzspiel Mit unserem spaßigen Geschicklichkeitsspiel Jogo Rapido schenkst Du nachhaltigen Spielspaß aus robustem Holz. Dadurch ist das schnell verständliche Jogo Rapido auch ideal für den aktiven Spielspaß in den kleinen Pausen der Schule geeignet. Herausforderung. Nervenkitzel. Wieder spielen. Das ist das Jogo Rapido von KRAFT.19,90 € Details
Springfrosch Rana & Weitsprung
Ein Spielbrett zwei Spiele
Das hochwertige Magnet-Spielfeld ist vom robusten Holzrahmen sicher umschlossen und bietet gleich zwei verschiedene Spielflächen. Auf der einen Seite sind es die Seerosenblätter von Springfrosch Rana, die zu gezielten Frosch-Sprüngen verleiten. Die andere Seite weckt die Lust auf Weitsprung und neue Frosch-Sprung-Rekorde.
Springfrosch Rana
Jeder Spieler wählt eine Farbe und legt den entsprechend farnigen Blüten-Stein vor sich auf den Tisch. Die Frosch-Steine werden neben das Spielfeld gelegt, während die Seerosenblätter beliebig auf der Spielfläche verteilt werden. Mit dem Setzen des Startblocks außerhalb des Spielfelds kann es auch schon losgehen. Nacheinander wird der magnetische Frosch mit einem oder zwei Fingern in die Mulde des Startblocks gedrückt. Jetzt heißt es: Seerosenblatt anvisieren und Frosch loslassen - schon hüpft die magnetische Froschfigur los. Ziel ist es, den Frosch auf einem Seerosenblatt landen zu lassen. Am Besten ist es, dabei auf dem Seerosenblatt zu landen, dass die eigene Blütenfarbe hat. Sollte sie zu einem der Mitspieler*innen gehören, können sich beide über einen Froschstein freuen. Ziel des Spiels ist es, so viele Froschsteine wie möglich zu sammeln. Sobald alle Froschsteine vergeben sind, ist das fröhliche Springen beendet.
Weitsprung
Auch hier wird der Frosch zum Springen gebracht. Nur diesmal zählt die Weite, die er mithilfe der Spieler*innen schafft. Die lustigen Frösche auf der Spielfläche haben bereits durch nummerierte Zielfahnen für die nötige Vorbereitung gesorgt und warten gespannt auf den ersten Sprung. Welche Zahl der Frosch wohl erreicht?
Anregende Spielmaterialien - aus robustem Premiumholz made in Germany
Jedes Teil - vom Froschstein über den schönen Rahmen der Spielfläche bis zur stabilen Holzbox - ist speziell für den langwehrenden Einsatz in Bildungseinrichtungen konzipiert. Denn das 2in1 Spiel Springfrosch Rana & Weitsprung überzeugt durch eine hochwertige Verarbeitung des robusten Premiumholz. Auch in Punkto Nachhaltigkeit ist Springfrosch Rana & Weitsprung ein Gesamtpaket. Der lange Halt und die regionale Produktion in Deutschland setzt den Sprung in die richtige Richtung. Wer die anregenden Materialien erst einmal in den Händen hält merkt schnell: Das ist ein ganz besonderes Spiel.
Ansprechend. Langwehrend. Mit Fingerspitzengefühl. Das ist das Springfrosch Rana & Weitsprung von KRAFT.
Technische Details
Springfrosch Rana & Weitsprung, 2in1, in Holzbox
Sonstige Maße:
Spielfeld: 36 x 36 cm
Alter von:
4 Jahre
Alter bis:
104 Jahre
Herstellerangabe:
KRAFT GmbH, Von-Humboldt-Straße 9, 74592 Kirchberg, info@kraft-lernen.com
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