Koordinatus
Informatika, ktorá hýbe.
- Hravé a pohybové získavanie informatických základov
- Prechádzanie tabuľky ako hracej plochy a pochopenie digitálnych procesov
- Projektová práca v na seba nadväzujúcich moduloch
- Jednoducho realizovateľné: rýchlo zrozumiteľný návod a náhľad cez video
- Dokladovanie pokroku v učení s pomocou dokumentačných pomôcok
73er Set
verschiedene Farben
sada so 6 dĺžkami
Schau es Dir genauer an:
Koordinatus
Informatika, ktorá hýbe.
Koordinatus - informatické základy pre deti
Lepšie ako vzdelávacie roboty
Je už vedecky dokázané, že učebné obsahy lepšie vnímame a chápeme pri aktívnom konaní. Použitie pohybu podporuje a prehlbuje získané skúsenosti. Aspoň jeden aspekt, ktorý má zvláštny význam v digitálnom svete. Informatické vzdelávanie začína pochopením základov. Celostný prístup nášho Koordinatusu robí práve to: sprostredkúva základné znalosti na pochopenie informatických postupov hravými krokmi. Deti pritom používajú rôzne formy pohybu, namiesto toho, aby sa napríklad s Bee Botmi zaoberali výhradne kognitívne.
Ako to funguje
Realizácia našej informatickej hry je jednoduchá a ľahko pochopiteľná. Koordinatus môže byť použitý ako hravý projekt v oblasti STEM pre viacero aktivít a dní. Jasné a krátke pokyny sú rozdelené do 7 modulov. Tieto sa vykonávajú s rovnakou skupinou detí. Počet modulov sa líši podľa veku a zloženia skupiny, odporúča sa však realizovať v malej skupine (napr. 4 alebo 6 detí), aby všetci mohli rovnocenne aktívne participovať a spolupracovať. Moduly na seba nadväzujú a zahŕňajú rôzne témy, napríklad pochopenie tabuľky a programovacieho jazyka (pozri učebné obsahy). Moduly je možné individuálne opakovať, dopĺňať alebo spracovať bodovo. Informatické učivo deti zažívajú na hernej ploche prostredníctvom rozhovorov, aktívneho zapájania a realizácie nápadov pohybovo.
Dokladovanie pokroku v učení s pomocou dokumentov
Náš Koordinatus obsahuje prehľadné dokumentačné listy ako šablóny na kopírovanie. Tieto ponúkajú pedagógom praktickú podporu pri cielenej dokumentácii učebného pokroku.
Jednoduchý návod v tlačenej forme a náhľad cez video
S Koordinatusom môžeš rýchlo začať. Aj bez veľkej prípravnej doby. Ak chceš koncept pochopiť, nájdeš praktický náhľad vo videu, ktoré je na tejto stránke. Okrem toho dostaneš k tvojmu Koordinatusu vzdelávaciu príručku. Tá obsahuje rýchlo zrozumiteľné a krátke návody ku každému modulu. Tak môžeš začať už za pár minút.
Učebné obsahy
Téma digitalizácia s predškolskými a mladšími školákmi
S naším Koordinatusom získajú deti ľahko realizovateľnú hraciu aktivitu, ktorá im umožní rozvinúť porozumenie a povedomie o základoch našej digitálnej spoločnosti. To tvorí základ pre všetky ďalšie učebné obsahy z informatiky a ďalšie zručnosti v matematickej a digitálnej oblasti. Navyše sa integrujú pohybové činnosti a podporuje sa kolektívna spolupráca, ako aj výmena a reflexia týchto tém.
Učenie sa orientácie v priestore a pochopenie tabuliek
V prvom module si deti vytvoria pocit polohy tela v priestore. To prežívajú na základe tabuľky. Deti tak pochopia, ako tabuľka funguje, a pohybujú sa hravo cez riadky a stĺpce.
Plánovanie, strategické postupy a kontrola výsledku
Deti naplánujú trasu cez jednotlivé polia tabuľky tým, že ju nakreslia na predlohové karty. Potom ju vykonajú na veľkom hernom poli a prejdú natretú trasu.
Pamäť, používanie piktogramov a vymýšľanie pohybov
Deti si zapamätajú trasu, ktorú predtým označili malými ukazovateľmi na tabuľke. Následne sa markery odstránia. Deti vymýšľajú, ako sa po tejto trase môžu pohybovať. Potom trasu prejdú s vymysleným spôsobom pohybu, napr. po špičkách, pochodom dozadu alebo hopkaním. Okrem toho sa používajú obrázkové karty zobrazujúce malé piktogramy. Každý piktogram predstavuje úlohu, napr. tlesknúť alebo spraviť hviezdu. Piktogramy sa kladú na polia trasy a pri dosiahnutí poľa sa úloha vykoná.
Objavovanie digitálnych zariadení ako roboty v každodennom živote
Deti si vytvárajú povedomie o tom, kde nás v bežnom živote sprevádzajú digitálne zariadenia ako pomocné stroje (napr. vysávače-roboty). Tiež sa učia význam vstupu, spracovania a výstupu, ktoré sú základom digitálneho sveta a na ktorých fungujú tieto zariadenia.
Oboznámenie sa s programovacím jazykom
Deti sa hravo učia, že robota riadi zadávanie príkazov, ktoré robot potom vykoná.
Pochopenie počítačových programov
S našou informatickou hrou sa deti naučia položiť príkazové karty a pochopiť, ako je počítačový program zostavený. Príkazové karty sa uložia do vlastnej vytvorenej sekvencie a potom sa prenesú na herné pole tabuľky, kde sa vykonajú.
Spolupráca medzi človekom a robotom
Deti si vytvoria komplexný postup, ktorý sa na tabuľke hravo vykonáva ako robot. Program môže pozostávať z nasledujúcich príkazových kariet: ísť dopredu, zohnúť sa a niečo zdvihnúť, ísť dopredu, skákať, otočiť sa doprava, spraviť hviezdu atď. Zároveň sa vžijú do role človeka programujúceho aj do role vykonávajúceho robota.
Reflexia a vytváranie povedomia
Na záver projektu skupina zreflektuje získané skúsenosti a vymení si názory a myšlienky, napr. čo človek a čo robot zvláda dobre.
Ko-konstruktívna práca
Deti slovne vyjadrujú svoje skúsenosti, vzájomne sa medzi sebou radia a spoločne premýšľajú o pravidlách a postupoch.
Prečo je programovanie a informatika pre deti dôležitá?
Pochopiť svet
Deti rastú v digitalizovanom svete. Musia sa ho odmalička učiť rozumieť, aby sa v ňom vedeli kompetentne orientovať. Základné porozumenie prebiehajúcim procesom vytvára ideálny základ pre ďalšie školské vzdelávanie, pochopenie digitálnych zariadení v súkromnom prostredí a podporuje povedomie v ďalšom vývoji a digitalizácii spoločnosti.
Informatika jednoducho vysvetlená
Informatika je veda o systematickom zobrazovaní, ukladaní, spracovaní a prenose informácií, pričom sa obzvlášť skúma automatické spracovanie pomocou počítačov. Jednou jej súčasťou je programovanie.
Programovanie jednoducho vysvetlené
Programovanie znamená zadaním kódu dávať počítaču alebo robotovi príkazy a tým vytvárať hry, programy a webové stránky alebo ovládať roboty. Kód pozostáva zo znakov a symbolov, ktoré predstavujú konkrétne príkazy.
Informatika. Hravá. Pochopenie. S Koordinatusom od KRAFTu.
Technické detaily
Koordinatus
Rozmery (ŠxVxH):
175 x 200 cm
Uvedenie výrobcu:
KRAFT GmbH, Von-Humboldt-Straße 9, 74592 Kirchberg, info@kraft-lernen.de
Vek do:
10 rokov
Vek od:
5 rokov