Würfelfux 7
L'entraîneur de calcul coloré.
- Contre la montre – atteindre le 7 avec les dés magiques
- Le système dé-dans-le-dé permet des exercices de calcul variés
- S'entraîner en jouant : addition, multiplication, sens des nombres et plus
- Différentes variantes expliquées dans la notice, jouable seul ou en équipe
- 5 doubles dés colorés avec 3 sabliers dans une boîte durable avec notice
set 6 durées
Würfelfux 7
Variantes de jeu multiples
Le livret contient différentes possibilités de jeu. Les matériaux de jeu stimulants encouragent en outre les enfants à inventer leurs propres idées de jeu et motivent de manière intrinsèque des parties renforçantes avec de nouvelles règles.
Une des variantes expliquée
Le but est de marquer le plus de points possible grâce à des combinaisons de dés astucieuses. Chaque joueur dispose jusqu'à 3 lancers par tour. Après chaque lancer, n'importe quels dés peuvent être mis de côté. Après le dernier lancer, le résultat est inscrit dans la ligne correspondante du bloc de jeu. Des points sont accordés pour certaines combinaisons comme 7 symboles identiques, des suites, des paires ou certaines sommes. Il existe aussi des cases spéciales avec des bonus ou des multiplicateurs. La partie se termine lorsque toutes les cases du bloc sont remplies. Le gagnant est celui qui obtient le plus de points.
Jeu en équipe en mode compétition ou contre la montre
Selon les besoins, les équipes peuvent s'affronter en compétition ou le temps devient l'adversaire du joueur/de la joueuse.
5 doubles dés colorés avec 3 sabliers
Les dés colorés et transparents avec un petit dé à l'intérieur suscitent immédiatement la curiosité. Les sabliers de 30 s, 1 min et 3 min mettent à l'épreuve la rapidité des joueurs et joueuses.
Dans une boîte en plastique durable
Toutes les pièces du jeu sont pratiquement rangées dans la boîte en plastique de 12,5 x 8,5 cm et peuvent confortablement servir de entraîneur de calcul divertissant en de nombreux lieux pour un divertissement utile.
Favoriser les compétences mathématiques par le jeu
Opérations travaillées
Le jeu favorise les compétences mathématiques suivantes :
- Addition – former des sommes (par ex. atteindre exactement 7)
- Multiplication – pour les cases avec multiplicateurs de points
- Combinatoire – reconnaître des combinaisons de dés utiles
- Sens des nombres – comparer, inscrire et analyser les valeurs en points
Le défi de calcul peut commencer. Avec le Würfelfux de KRAFT.
Détails techniques
Würfelfux 7
Indication du fabricant:
KRAFT GmbH, Von-Humboldt-Straße 9, 74592 Kirchberg, info@kraft-lernen.de
Âge de:
5 ans
Âge jusqu'à:
104 ans