Koordinatus
Informatika koja pokreće.
- Igrajući se i kroz kretanje do informatičke pismenosti
- Prelaziti tablicu kao igralište i razumjeti digitalne procese
- Projektni rad u međusobno povezanим modulima
- Jednostavno izvedivo: brzo razumljive upute i uvid kroz video
- Bilježiti napredak u učenju pomoću pomoćnih dokumenata
set od 73 dijela
razne boje
set s 6 vremena
Schau es Dir genauer an:
Koordinatus
Informatika koja pokreće.
Koordinatus - Informatička pismenost za djecu
Bolje od učnih robota
Već je znanstveno dokazano da bolje doživljavamo i razumijemo učne sadržaje kroz aktivno djelovanje. Korištenje kretanja podržava i produbljuje stečena iskustva. Aspekt koji je posebno važan u digitalnom svijetu. Informatička pismenost počinje razumijevanjem osnova. Cjelovit pristup našeg Koordinatusa radi upravo to: prenijeti osnovno znanje za razumijevanje informatičkih postupaka kroz igrane korake. Djeca pritom koriste različite oblike kretanja, umjesto da se, primjerice, isključivo kognitivno bave Bee Botovima.
Kako funkcionira
Provedba naše informatičke igre je jednostavna i lako razumljiva. Koordinatus se može koristiti kao igrani projekt u području STEM-a kroz više aktivnosti i dana. Jasne i kratke upute podijeljene su u 7 modula. Oni se provode s istom grupom djece. Broj modula varira ovisno o dobi i sastavu grupe, no preporučuje se rad u maloj grupi (npr. 4 ili 6 djece), kako bi svi podjednako aktivno sudjelovali i surađivali. Moduli se nadograđuju jedan na drugi i obuhvaćaju različite teme poput razumijevanja tablice i programske logike (vidi nastavne sadržaje). Module je moguće individualno ponavljati, dopunjavati ili ciljano obrađivati. Informatički sadržaji se kroz razgovore, aktivno uključivanje i izvođenje ideja iskustveno doživljavaju na igraćem polju.
Bilježenje napretka s pomoćnim dokumentima
Naš Koordinatus sadrži pregledne obrasce za dokumentaciju kao materijale za kopiranje. Oni pedagogima nude praktičnu podršku za ciljano bilježenje napretka u učenju.
Jednostavne upute u tiskanom obliku i uvid kroz video
S Koordinatusom možete brzo početi, čak i bez puno pripreme. Da biste razumjeli koncept, na ovoj stranici nalazi se praktičan uvid kroz video. Također ćete uz Koordinatus dobiti mapu za obrazovanje. Ona sadrži brzo razumljive i kratke upute za svaki modul. Tako možete započeti za samo nekoliko minuta.
Nastavni sadržaji
Tema digitalizacija s predškolskom i osnovnoškolskom djecom
S našim Koordinatusom dobivate lako izvedivu igru za učenje koja omogućava djeci razviti razumijevanje i svijest o osnovama našeg digitalnog svijeta. Ovo predstavlja temelj za sve daljnje nastavne sadržaje iz informatičke tematike i drugih vještina u matematičkom i digitalnom području. Također se integriraju pokreti i potiče zajedničko surađivanje, razmjena i refleksija o tim temama.
Učenje orijentacije u prostoru i razumijevanje tablica
U prvom modulu djeca razvijaju osjećaj prostornog položaja svog tijela u prostoru. To se doživljava na temelju tablice. Djeca pritom razumiju kako tablica funkcionira i igrom se kreću kroz redove i stupce.
Planiranje, strateško postupanje i provjera rezultata
Djeca planiraju put preko pojedinih polja tablice tako da ga nacrtaju na karticama s uzorcima. Zatim ga izvode na velikom igralištu i prolaze obojanu stazu.
Memorija, korištenje piktograma i osmišljavanje pokreta
Djeca zapamte put koji su prethodno označila malim markerima na tablici. Nakon toga markeri se uklanjaju. Djeca razvijaju ideje kako se mogu kretati tim putem. Zatim prolaze put s osmišljenim oblikom kretanja, npr. na prstima, unazad ili skakutajući. Također se koriste slikovne kartice koje prikazuju male piktograme. Svaki piktogram predstavlja zadatak, npr. pljeskanje ili sklek. Piktogrami se stavljaju na polja puta i izvršavaju se po dolasku na to polje.
Otkriti digitalne uređaje poput robota u svakodnevici
Djeca razvijaju svijest o tome gdje nas u svakodnevici prate digitalni uređaji poput pomoćnih strojeva (npr. robotski usisavači). Također uče značenje ulaza, obrade i izlaza koje su temelj digitalnog svijeta i na kojima uređaji funkcioniraju.
Upoznavanje programske logike
Djeca na igri uče da se robot upravlja formulacijom naredbi koje on zatim izvršava.
Učenje razumijevanja računalnih programa
Kroz našu informatičku igru djeca uče sastav računarskog programa postavljajući kartice s naredbama. Kartice s naredbama se stavljaju u samostalno kreiranom redoslijedu i zatim prenose na igralište/tablicu gdje se izvršavaju.
Suradnja između čovjeka i robota
Djeca razvijaju složen postupak koji se na tablici igrom izvodi kao robot. Program može sadržavati sljedeće kartice s naredbama: ravno, sagni se i podigni nešto, ravno, skoči, okret udesno, napravi sklek, itd. Pri tome preuzimaju ulogu i programirajućeg čovjeka i izvršavajućeg robota.
Refleksija i stvaranje svijesti
Na kraju projekta grupa reflektira stečena iskustva i razmjenjuje misli koje su se pojavile. Npr. što čovjek, a što robot radi dobro.
Ko-konstruktivni rad
Djeca verbaliziraju iskustva, međusobno razmjenjuju stavove i zajednički razmišljaju o pravilima i zakonitostima.
Zašto su programiranje i informatika važni za djecu?
Razumjeti svijet
Djeca odrastaju u digitaliziranom svijetu. Moraju od malih nogu učiti ga razumijevati kako bi se u njemu kompetentno snalazila. Osnovno razumijevanje procesa stvara idealnu osnovu za daljnje školovanje, razumijevanje digitalnih uređaja u privatnom okruženju i podržava svijest u daljnjem razvoju i digitalizaciji našeg društva.
Informatika jednostavno objašnjena
Informatika je znanost o sustavnom prikazu, pohrani, obradi i prijenosu informacija, pri čemu se posebno promatra automatska obrada pomoću računala. Dio toga je programiranje.
Programiranje jednostavno objašnjeno
Programiranje znači davati naredbe računalu ili robotu unosom koda i na taj način stvarati igre, programe i web-stranice ili upravljati robotima. Kod se sastoji od znakova i simbola koji predstavljaju određene naredbe.
Informatika. Igrano. Razumjeti. S Koordinatusom od KRAFT-a.
Tehnički detalji
Koordinatus
Dimenzije (ŠxVxD):
175 x 200 cm
Godina od:
5 godina
Podatak o proizvođaču:
KRAFT GmbH, Von-Humboldt-Straße 9, 74592 Kirchberg, info@kraft-lernen.de
Starost do:
10 godina